9 Elementos básicos de movimento do método Medição do tempo

Os nove elementos básicos de movimento da medição do tempo do método são os seguintes: 1. Alcançar (R) 2. Mover (M) 3. Girar 4. Aplicar pressão 5. Agarrar 6. (Posição-P) 7. Liberar (RL) 8. Desengatar-D 9. Tempos dos olhos (ET e EF) 10. Perna do corpo e movimentos do pé.

A descrição dos elementos básicos das tabelas MTM fornece dados de tempo de movimento para todos esses elementos. Essas tabelas são tabelas de dados do aplicativo MTM. Os vários ou cada elemento podem ser executados sob condições de mudança inicial e final, e os valores de tempo no TMU para cada tipo e condição de movimento estão disponíveis nessas tabelas. De acordo com essas condições, o analista deve classificar o movimento e ler o valor de tempo apropriado da tabela.

1. Alcance (R):

Alcance é o elemento básico usado quando a finalidade predominante do movimento é mover a mão ou os dedos para um destino definido ou para um local geral.

O tempo para fazer um alcance varia com os seguintes fatores:

(i) Condição (natureza do destino)

(ii) comprimento de movimento

(iii) Tipo de alcance (ou seja, se as mãos se movem / aceleram / desaceleram no início / fim do alcance ou não).

Classes de Alcance:

Existem cinco classes de alcance. O tempo para realizar um alcance é afetado pela natureza do objeto para o qual o alcance é feito. Existem cinco casos para o alcance do movimento.

Caso A alcance. Alcance um objeto na outra mão ou um objeto em um local fixo ou sobre o qual a outra mão repousa.

Alcance do Caso B. Alcance o objeto cuja localização geral é conhecida. A localização pode variar um pouco de ciclo para ciclo.

Alcance do caso C. Chegar ao objeto atrapalhado com outros objetos em um grupo. Busca e seleção podem estar envolvidos neste caso.

Caso D alcance. Alcance um objeto muito pequeno ou onde um grupo preciso é necessário.

Caso E alcance. Alcance o local indefinido para colocar a mão em posição para o equilíbrio do corpo ou no próximo movimento ou fora do caminho.

O comprimento de um movimento é o caminho verdadeiro, não apenas a distância em linha reta entre os dois pontos terminais.

Existem três tipos de alcance a serem levados em consideração:

(1) A mão não está se movendo no começo e no final do alcance.

(2) A mão está se movendo no início ou no final do alcance e.

(3) A mão está em movimento no início e no final do alcance.

Os valores de tempo com relação ao tipo de alcance estão disponíveis nas tabelas publicadas como MTM Association for standard e Research. As tabelas de amostra para fins de ilustração e uso são mostradas e 6.2 (a), (b), (c), (d), (f), (g), (h) e (i) para vários elementos de movimento MTM.

2. Mova-se (M):

Mover é o elemento básico empregado quando a finalidade predominante é transportar um objeto para um destino. Existem três classes de movimentos.

Caso A movimento : Objeto para outro lado ou contra parada

Caso B move: Objeto para localização aproximada ou indefinida.

Caso C Mover: Objeto para o local exato.

O tempo de movimento dependerá das seguintes variáveis:

(1) Comprimento de movimento que é governado de maneira semelhante ao alcance.

(2) Condição (natureza de destino) conforme governado pelos três casos acima mencionados.

(3) Tipos de movimento que são os mesmos que no caso de 'alcance'

(4) fator de peso, (estático e dinâmico):

O peso do objeto tem efeito duplo no tempo de movimento. Não apenas o movimento é arbitrado (isto é, aumenta o tempo), mas também a hesitação inicial antes do movimento é produzida por pesos. Isso também aumenta o tempo. A Tabela 6.2 (b) para movimento contém fator de peso: Para descobrir o tempo permitido para movimentação com peso, é essencial multiplicar o tempo de movimento básico pelo fator de peso apropriado. Além deste produto, uma constante de peso apropriada também é adicionada, se necessário.

3. Vire:

É o elemento básico do elemento básico empregado quando a mão, vazia ou carregada, é girada. Esse movimento gira a mão, o pulso e o antebraço em torno do longo eixo do antebraço. A quantidade / comprimento de giro é medida pelos graus pelos quais a mão, o pulso e o antebraço são desviados de sua posição natural. A tabela para a curva contém valores de tempo (por exemplo, TMU) para 30 ° de curva para 180 ° de giro com incrementos de 15 °.

O tempo de giro depende de duas variáveis:

(i) Graus mudados

(ii) fator de peso.

O tempo de giro depende do peso do objeto que está sendo girado se a mão não estiver vazia. Existem três classificações de peso, isto é, pequeno, médio e grande, conforme ilustrado na Tabela 6.2 (c).

4. Aplique pressão:

Este elemento básico é executado quando o controle preciso é exercido. Aparece como uma pausa distinta antes de executar os elementos básicos subsequentes. A Tabela 6.2 (d) apresenta os valores de tempo para aplicar pressão. Ele fornece tempo de ciclo completo ou desenvolvimento pelos componentes como relacionado a outros movimentos. As tabelas mostradas dois casos ou seja, aplicar caso de pressão A e Case B.

Estes são os seguintes:

Aplique o caso de pressão A. Aplicação apenas da pressão. Isso naturalmente exigiria menos tempo que B.

Aplique pressão Caso B. Regresse ou sequencie e aplique pressão. Precisa de precisão que é mais que normal.

5. Segure:

Este elemento básico é executado quando o propósito principal é assegurar controle suficiente sobre um ou vários objetos com os dedos ou com as mãos para permitir o desempenho do próximo elemento básico. Ele inicia quando o elemento básico precedente termina e pára quando o elemento subsequente foi iniciado. Portanto, os Therbligs mentais, como search e select, são incluídos nos valores de tempo de compreensão. O formato da tabela para compreensão é mostrado na tabela 6.2 (e) que ilustra vários casos de TMU e descrição de atividades.

6. (Posição-P):

A posição é o elemento básico empregado para allignorient e envolve um objeto com outro objeto, onde os movimentos utilizados são tão pequenos que eles não justificam como outros elementos básicos. O tempo para a posição é afetado por.

(a) Classe de ajuste. Solta perto e exato.

(b) simetria. Simétrico (S) NS não simétrico e semi simétrico (SS).

(c) facilidade de manuseio. Seja fácil de manusear ou difícil de manusear. Isso é ilustrado na tabela 6.2 (f)

7. Lançamento (RL):

A liberação é o elemento básico para abandonar o controle de um objeto pelos dedos da mão.

Existem dois tipos de lançamento:

(i) Liberação normal:

Neste dedos são apenas abertos para soltar o objeto.

(ii) Liberação de contato:

Ele ocorre e é concluído quando o movimento de alcance a seguir é iniciado. Não é permitido tempo para este lançamento de caso. O TMU e as atividades são mostradas na Tabela 6.2 (g)

Tabela 6.2 (g). Liberar –RL:

Caso

Time TMU

Descrição

1

2.0

Liberação normal realizada pela abertura dos dedos como movimento independente

2

0

Contato Release.

8. Desengate-D:

Desengatar é o elemento básico usado para quebrar o contato entre um objeto e outro. Os objetos são separados.

Os tempos de desengate dependem de:

(a) Classe de ajuste.

(b) Facilidade de manuseio

c) Cuidados no manuseio

Tempo de desengate dado na tabela 6.2 (h)

Tabela 6.2 (h). Desengatar-D:

Classe de ajuste

Fácil de lidar

Difíceis de manusear

1. Solta muito pouco esforço combina com o movimento subseqüente

4, 0

5, 7

2, ligeiro recuo esforço esforço-normal

3. Esforço apertado e considerável

7, 5

22, 9

11, 8

34, 7

9. Tempos dos olhos (ET e EF):

Na maior parte do tempo de trabalho para mover e focar o olho não é um fator limitante e, consequentemente, não afeta o tempo para a operação. Há, no entanto, alguns casos em todos esses casos, esses tempos exigem considerar a ação. Existem dois tipos de tempos oculares em MTM, tempo de percurso dos olhos (ET) e tempo de foco ocular (EF).

O tempo de foco no olho é o tempo necessário para focar os olhos em um objeto e examiná-lo por tempo suficiente para identificar certas características prontamente distinguíveis na área que pode ser vista sem mover os olhos. O tempo de deslocamento ocular é afetado pela distância entre os pontos de e para os quais o olho se desloca e a distância perpendicular do olho até a linha de deslocamento, como mostra a Tabela 6.2 (i)

10. Perna do corpo e movimentos do pé:

Movimentos de corpo, perna e pé usados ​​principalmente foram classificados e tabulados sob MTM. Eles são apresentados na Tabela 6.2 (J) com seus valores de tempo.